2012年01月17日
あけましておめでとう!(今頃!?)
・・・あけましておめでとうございます(小声)
年明け早々、インフルエンザを貰ってしまい、撃沈しておりました。
代表がそんな状態でも、スタッフは頑張っております(笑)。
まずはRPGの最新作。
既に発表されておりますが、ドコモ公式サイト「RPG大集合」にて新作「暁の召喚師」を配信していただきます!!
詳しくは前回のブログでも書きましたが、今作の面白さは「仲間の入れ替え」と「仕掛け」です。
仲間は、ストーリーを進めるうちに増えて行き、その中の誰を戦闘に参加させるか?という戦略性が出てきます。
各キャラには出現する敵に対して、得手不得手があり、組み合わせによって難易度が変わってくるということになります。
それから「仕掛け」ですが、これに関しては、これまのでシリーズのように様々なバリエーションを用意してあります。
パズルのようなもの、クイズのようなもの、とにかく前に進むためには仕掛けを攻略していかなければなりません。
単にレベルを上げて、力押しで進むことは出来ないのです。
あと、今作では画面表示も少しばかり変化しております。
詳しくは実際のアプリを見ていただきたいのですが、これまでのシリーズとは大きく変わった点があります。
もちろん、マップチップも新たに追加したものが多数ありますが、そういう見た目レベルではなく、実際のゲーム性にも絡んでくるような部分です。
そんな新作ですが・・・。
月末には・・・配信できるように頑張りたいと思いますので、お楽しみに!!
そして、別ライン。
こちらはドコモマーケット改めDマーケットでの配信となる予定ですが、こちらも順調?に進んでおります。
本来なら、今頃は配信する予定だったのですが・・・ちょっと調整が難航しておりまして。
その分、ランキング等楽しめる仕掛けも入ったりしておりますので、こちらも楽しんで頂けると思います。
その他にも、色々と進行しておりますので、これからのプットアップサムアプリを楽しみにしていて下さい。
それでは、今年一年もよろしくお願いいたします。
2011年12月26日
年末ですね
さて、2011年もあと少しで終りです。
今年もいろいろありました。
まずはドコモマーケットでNew走リーマンがよく売れました(笑)。
ドコモの注目アプリに取り上げられてから、あれよあれよという間に配信ペースが上がったのがこの春頃。
その後も、徐々にペースは下げつつも、そこそこのDL数を記録しております。
そんなに沢山の人にDL頂きまして、ありがとうございますの言葉しか御座いません。
今後もプットアップサムのアプリをよろしくお願いいたします。
また、今年はついに、やっとスマホ業界にも参入できました。
と、いってもiPhoneアプリをAppStoreに出しただけなんですけどね。
こちらは・・・今ひとつ芳しくありません。
やはり、AppStoreで商売をしていくというのは難しいですね。
※ドコモマーケットも同じですけどね。
とにかく、プロモを自分達でしっかりと行い、まずはアプリの存在を認知してもらわないと。
iPhone版New走リーマンは、その辺り、うまく出来ませんでした。
ですので、次回作はもう少し上手く立ち回りたいと思います。
それから、やはりガラケーの衰退が非常に顕著な1年でした。
正確に言うと、
・スマホの台頭に伴うガラケーのマーケットシェア減少
・Greeやモバゲーに代表されるソーシャルゲームの台頭による有料アプリ(Dマーケットや公式サイト)のシェア減少
という2つの方向性から、我々のようなアプリデヴェロッパーには大きな転換点になったと思います。
まあ、正直に言えば、この状況は数年前から予想できていたわけで、そのためにスマホに参入を!と言っていたいたわけですが、ごらんの有様で・・・。
とにかく!
来年は、なんとしても巻き返しを狙いたいと思います。
そんな訳で、今後のラインナップもすこしばかりご報告を。
まず年明けにはRPGを1本出せると思います。
これはシステム的にはアムネジシリーズのものになります。
2Dフィールドタイプですね。
で、今回は、仲間を増やしていくと、その仲間の中から何人かを戦闘に参加させることが出来るという「パーティの組み換え」が出来るようにします。
最初から沢山の仲間が出てきても、ワケがわからないので、徐々に仲間を増やし、その中から戦闘に参加させる仲間を選ぶという流れになります。
何時でも何処でも・・・というわけではありませんが、一定の場所に行けば、変更できるようになります。
テイスト的には、「少年の冒険」な感じで、物語をガッツリ語るようなものではなく、仕掛けを解いたりするのがメインになります。
そのほかには、ドコモ用iアプリとiPhone用に1本制作しております。
これはまずはドコモ用で配信し、その後、iPhoneになります。
ドコモ用が1月中頃・・・おそくとも末には配信したいですね。
iPhone用はその1ヵ月後位の予定です。
そのほかにも、いろいろと企画は進行しております。
スタッフが少ないため、じりじりとしか進行しておりませんが(汗)、いろいろと作っています(作る予定です)ので、来年もプットアップサムをよろしくお願いいたします。
それでは、良いお年を!!
今年もいろいろありました。
まずはドコモマーケットでNew走リーマンがよく売れました(笑)。
ドコモの注目アプリに取り上げられてから、あれよあれよという間に配信ペースが上がったのがこの春頃。
その後も、徐々にペースは下げつつも、そこそこのDL数を記録しております。
そんなに沢山の人にDL頂きまして、ありがとうございますの言葉しか御座いません。
今後もプットアップサムのアプリをよろしくお願いいたします。
また、今年はついに、やっとスマホ業界にも参入できました。
と、いってもiPhoneアプリをAppStoreに出しただけなんですけどね。
こちらは・・・今ひとつ芳しくありません。
やはり、AppStoreで商売をしていくというのは難しいですね。
※ドコモマーケットも同じですけどね。
とにかく、プロモを自分達でしっかりと行い、まずはアプリの存在を認知してもらわないと。
iPhone版New走リーマンは、その辺り、うまく出来ませんでした。
ですので、次回作はもう少し上手く立ち回りたいと思います。
それから、やはりガラケーの衰退が非常に顕著な1年でした。
正確に言うと、
・スマホの台頭に伴うガラケーのマーケットシェア減少
・Greeやモバゲーに代表されるソーシャルゲームの台頭による有料アプリ(Dマーケットや公式サイト)のシェア減少
という2つの方向性から、我々のようなアプリデヴェロッパーには大きな転換点になったと思います。
まあ、正直に言えば、この状況は数年前から予想できていたわけで、そのためにスマホに参入を!と言っていたいたわけですが、ごらんの有様で・・・。
とにかく!
来年は、なんとしても巻き返しを狙いたいと思います。
そんな訳で、今後のラインナップもすこしばかりご報告を。
まず年明けにはRPGを1本出せると思います。
これはシステム的にはアムネジシリーズのものになります。
2Dフィールドタイプですね。
で、今回は、仲間を増やしていくと、その仲間の中から何人かを戦闘に参加させることが出来るという「パーティの組み換え」が出来るようにします。
最初から沢山の仲間が出てきても、ワケがわからないので、徐々に仲間を増やし、その中から戦闘に参加させる仲間を選ぶという流れになります。
何時でも何処でも・・・というわけではありませんが、一定の場所に行けば、変更できるようになります。
テイスト的には、「少年の冒険」な感じで、物語をガッツリ語るようなものではなく、仕掛けを解いたりするのがメインになります。
そのほかには、ドコモ用iアプリとiPhone用に1本制作しております。
これはまずはドコモ用で配信し、その後、iPhoneになります。
ドコモ用が1月中頃・・・おそくとも末には配信したいですね。
iPhone用はその1ヵ月後位の予定です。
そのほかにも、いろいろと企画は進行しております。
スタッフが少ないため、じりじりとしか進行しておりませんが(汗)、いろいろと作っています(作る予定です)ので、来年もプットアップサムをよろしくお願いいたします。
それでは、良いお年を!!
2011年11月09日
iPhone版New走リーマン
やっとこさ・・・。
正直、この言葉しか出ないくらいの時を経て、本日、iPhone版New走リーマンがリリースされました!!
パチパチ〜♪
購入は こちら から
Appleの規定により、日本円で¥85となっております。
さて・・・。
完成まで長かったのと、完成してからのチューニング(主に描画関係とメモリ、サウンド)のことを思えば、申請から約2週間という期間でのリリースは、まあ、通常運転と言う感じでしょうか。
しかし、作ってからの申請の手続きが大変なのは変わらないですね。
殆どが英語だし。
リファレンスやマニュアルも一部日本語になってますが、バージョンが古かったり・・。
質問を送ったら、英語で返ってきて、しかも、今後は英語オンリーとか・・・。
無理やっちゅーねん!(笑)。
それでもネット等を参考になんとか申請完了しました(したハズ・・・?)
このiPhone版では、新しい機能は追加されておりませんが、一応、全テキストが英語に翻訳されており、英語バージョンが遊べます(だから?とか聞かないで下さい・・・汗)
それから、元バージョンはガラケーなので、縦持ちが基本でしたが、スマホなので、横持ちにも対応しました。
ボタン配置が変化し、通常のゲーム機のような感じで遊べます。
そんなわけで、iPhoneユーザーの方、是非とも遊んでみてくださいね。
※今回は体験版(無料版)はありません。
動画等を参考に購入検討してくださいね。
YouTubeの動画
正直、この言葉しか出ないくらいの時を経て、本日、iPhone版New走リーマンがリリースされました!!
パチパチ〜♪
購入は こちら から
Appleの規定により、日本円で¥85となっております。
さて・・・。
完成まで長かったのと、完成してからのチューニング(主に描画関係とメモリ、サウンド)のことを思えば、申請から約2週間という期間でのリリースは、まあ、通常運転と言う感じでしょうか。
しかし、作ってからの申請の手続きが大変なのは変わらないですね。
殆どが英語だし。
リファレンスやマニュアルも一部日本語になってますが、バージョンが古かったり・・。
質問を送ったら、英語で返ってきて、しかも、今後は英語オンリーとか・・・。
無理やっちゅーねん!(笑)。
それでもネット等を参考になんとか申請完了しました(したハズ・・・?)
このiPhone版では、新しい機能は追加されておりませんが、一応、全テキストが英語に翻訳されており、英語バージョンが遊べます(だから?とか聞かないで下さい・・・汗)
それから、元バージョンはガラケーなので、縦持ちが基本でしたが、スマホなので、横持ちにも対応しました。
ボタン配置が変化し、通常のゲーム機のような感じで遊べます。
そんなわけで、iPhoneユーザーの方、是非とも遊んでみてくださいね。
※今回は体験版(無料版)はありません。
動画等を参考に購入検討してくださいね。
YouTubeの動画
2011年10月28日
オオカミ少年が来た〜!!
さて・・・。
初めて告知したのは1年以上前かな・・・。
やっとこさ、「New走リーマン iPhone版」が完成しました。
パチパチ〜♪
なんど、「もうすぐ完成します」みたいなことを書いたことか・・・。
※これが表題に繋がるわけですね。
いや〜・・・iPhone担当者(プログラマ)が急遽退社してしまい凍結。
その後、あいた時間でもう一人のプログラマM君がシコシコと作業してくれました。
しかし!
完成したと思って実機でテストしたら、とんでもなく遅い!重い!
なんじゃこりゃあああ!?
ということで結局、描画周りをOPEN GLにて作り直し。
やっと満足いく速度が出たと思ったら、今度はメモリリーク。
メモリリークを起こす場所を特定しながら修正してもらい、これでやっと申請か?と思ったら、今度はOSのバージョンによっては音が鳴らなくなる不具合。
そんな感じで、峠を越えたら、さらに峠があった・・・みたいな大変な道のりを超えて、本日、Appleに申請しました。
さぁ、どんな結果が返ってくるのか?
楽しみにしたいと思います。
初めて告知したのは1年以上前かな・・・。
やっとこさ、「New走リーマン iPhone版」が完成しました。
パチパチ〜♪
なんど、「もうすぐ完成します」みたいなことを書いたことか・・・。
※これが表題に繋がるわけですね。
いや〜・・・iPhone担当者(プログラマ)が急遽退社してしまい凍結。
その後、あいた時間でもう一人のプログラマM君がシコシコと作業してくれました。
しかし!
完成したと思って実機でテストしたら、とんでもなく遅い!重い!
なんじゃこりゃあああ!?
ということで結局、描画周りをOPEN GLにて作り直し。
やっと満足いく速度が出たと思ったら、今度はメモリリーク。
メモリリークを起こす場所を特定しながら修正してもらい、これでやっと申請か?と思ったら、今度はOSのバージョンによっては音が鳴らなくなる不具合。
そんな感じで、峠を越えたら、さらに峠があった・・・みたいな大変な道のりを超えて、本日、Appleに申請しました。
さぁ、どんな結果が返ってくるのか?
楽しみにしたいと思います。
2011年10月03日
新作発表
もう本当にご無沙汰しております。
プットアップサム代表です。
いや〜・・・前回から2ヶ月近くが経過してしまいました。
何のためのブログなんだか。
今回は、最後の最後まで制作が遅れ、ブログを更新する暇もありませんでした。
※全て私のせいであり、事務所スタッフはもちろん、配信していただいているオープンドア様にも、全く、全然、完全に100%責任は御座いません(汗)。
そんなわけで9月30日に配信されました「リトルラウンダー 導きの石」は楽しんで頂けておりますでしょうか。
今回は、アムネジアンサーガのスピンオフのさらにスピンオフ・・・という趣きでして、ちょびっとだけ以前のキャラが登場したり、また話題の中に、以前のゲームのエピソードが出てきたりします。
とはいえ、これまでのシリーズとは直接的な関わりは少ないので(背景世界や時間軸が繋がっているだけで、お話自体は独立しております)、今作から初めても十分に楽しめると思います。
また、今作では、これまでのような一本道シナリオではなく、メインのシナリオとは別にクエストという形で、冒険を進行させるシステムになっております。
クエストは条件さえ揃えば、いつでも受けることができ、また受けたクエストの難易度が高すぎて進められないときはキャンセルできるという、自由度の高い仕様になっております。
内容も、強敵退治から、チーズを作るだの絵を描くだのといった、「何処が冒険なんだ?」というようなものまで、幅広く取り揃えたつもりです。
是非とも、ダウンロードして遊んでいただければと思います。
プットアップサム代表です。
いや〜・・・前回から2ヶ月近くが経過してしまいました。
何のためのブログなんだか。
今回は、最後の最後まで制作が遅れ、ブログを更新する暇もありませんでした。
※全て私のせいであり、事務所スタッフはもちろん、配信していただいているオープンドア様にも、全く、全然、完全に100%責任は御座いません(汗)。
そんなわけで9月30日に配信されました「リトルラウンダー 導きの石」は楽しんで頂けておりますでしょうか。
今回は、アムネジアンサーガのスピンオフのさらにスピンオフ・・・という趣きでして、ちょびっとだけ以前のキャラが登場したり、また話題の中に、以前のゲームのエピソードが出てきたりします。
とはいえ、これまでのシリーズとは直接的な関わりは少ないので(背景世界や時間軸が繋がっているだけで、お話自体は独立しております)、今作から初めても十分に楽しめると思います。
また、今作では、これまでのような一本道シナリオではなく、メインのシナリオとは別にクエストという形で、冒険を進行させるシステムになっております。
クエストは条件さえ揃えば、いつでも受けることができ、また受けたクエストの難易度が高すぎて進められないときはキャンセルできるという、自由度の高い仕様になっております。
内容も、強敵退治から、チーズを作るだの絵を描くだのといった、「何処が冒険なんだ?」というようなものまで、幅広く取り揃えたつもりです。
是非とも、ダウンロードして遊んでいただければと思います。
2011年08月10日
次回作予告
ご無沙汰しております。
プットアップサム代表です。
魔神の巣窟は如何でしたか?
3Dダンジョン物ということで、評価も厳し目だったように思いますが、どちらかというと遊びなれていないのかな?という印象も受けますね。
方向感覚とか、独特ですからね>3Dダンジョン
その辺り、今後の課題かもしれません。
さて。
魔神も終わりまして、当事務所も次の作品に取り掛かっております。
そう、あのゲームの続編。
メインはほぼ出来上がっているんですが、今回の核となる部分がまだまだ・・・。
携帯電話ということで容量の問題だったり、いろいろと問題が出てます(汗)。
頑張って製作中ですので、また進展ありましたら、ここで報告したいと思います。
で、とりあえず出来上がっているキャラのバストショットだけでも。

さて、どんなゲームなんでしょうか?
お楽しみに。
プットアップサム代表です。
魔神の巣窟は如何でしたか?
3Dダンジョン物ということで、評価も厳し目だったように思いますが、どちらかというと遊びなれていないのかな?という印象も受けますね。
方向感覚とか、独特ですからね>3Dダンジョン
その辺り、今後の課題かもしれません。
さて。
魔神も終わりまして、当事務所も次の作品に取り掛かっております。
そう、あのゲームの続編。
メインはほぼ出来上がっているんですが、今回の核となる部分がまだまだ・・・。
携帯電話ということで容量の問題だったり、いろいろと問題が出てます(汗)。
頑張って製作中ですので、また進展ありましたら、ここで報告したいと思います。
で、とりあえず出来上がっているキャラのバストショットだけでも。
さて、どんなゲームなんでしょうか?
お楽しみに。
2011年07月08日
ドコモマーケットその後
アプリの配信も一息つき、次回作を製作中のプットアップサムです。
New走リーマン体験版→無料
New走リーマン完全版→¥105
以前にも書きましたドコモマーケットでのNew走リーマンのDL数ですが、さすがに落ちてきました(汗)。
約半月程、上位に居ましたが、今月に入ってからは40位以降になりました。
オッサンも頑張って走っているんですけどねぇ・・・(笑)。
でも、不思議なことに、そこからの課金数はあまり変動がありません。
なぜなんでしょうか・・・。
でも、とにかく無料体験版を遊んで、面白い!と思って完全版にバージョンアップしてくださるユーザーさんがいると言うことは、製作者冥利に尽きます。
次回作もいろいろと考えておりますので、ぜひとも早期完成をさせ、みなさんの手にとってもらえるようにしたいと思います。
New走リーマン体験版→無料
New走リーマン完全版→¥105
以前にも書きましたドコモマーケットでのNew走リーマンのDL数ですが、さすがに落ちてきました(汗)。
約半月程、上位に居ましたが、今月に入ってからは40位以降になりました。
オッサンも頑張って走っているんですけどねぇ・・・(笑)。
でも、不思議なことに、そこからの課金数はあまり変動がありません。
なぜなんでしょうか・・・。
でも、とにかく無料体験版を遊んで、面白い!と思って完全版にバージョンアップしてくださるユーザーさんがいると言うことは、製作者冥利に尽きます。
次回作もいろいろと考えておりますので、ぜひとも早期完成をさせ、みなさんの手にとってもらえるようにしたいと思います。
2011年07月01日
魔神の巣窟 配信開始
昨日、予定通りに公式サイト「RPG大集合」にてオリジナル3DダンジョンRPG「魔神の巣窟」がりリースされました!!
早速、遊んでいただいて、レビューも頂いております。
ご意見は、今後の作品に活かしていきたいと思います。
まだダウンロードされていない方は是非とも遊んでみてくださいね。
それでは、また!
早速、遊んでいただいて、レビューも頂いております。
ご意見は、今後の作品に活かしていきたいと思います。
まだダウンロードされていない方は是非とも遊んでみてくださいね。
それでは、また!
2011年06月29日
お待たせしております。
表題どおりですが・・・。
プットアップサム最新作「魔神の巣窟」ですが、デバッグも一段落し、このまま何も無ければ、明日には配信されると思います。
今回のアプリは、3Dダンジョンモノな訳ですが、前回のラウンダーズよりも、更に仕掛けの部分に注力しております。
パズル的ダンジョン!と言っても良いかもしれない。
それ位、各階に様々な仕掛けがしかけてあります。
こういうと、面倒くさいというイメージを受ける方も居るかもしれませんが、極力面倒にはならないようにしたつもりです。
※とは言え、手順はどうしても増えるので、それすら我慢ならん!という方はゴメンなさい!
ただ、めちゃくちゃ難しい!とか、面倒くさい!という事はないはずですので、気長に楽しんでいただければと・・・。
ボリュームも、そんなに大きくはありません。
でも、キッチリ楽しんで頂けるように最善の努力はしました。
あとは、ユーザーの方の評価を待つのみ・・・ですね。
それでは、配信まであと少しですが、お楽しみに!
プットアップサム最新作「魔神の巣窟」ですが、デバッグも一段落し、このまま何も無ければ、明日には配信されると思います。
今回のアプリは、3Dダンジョンモノな訳ですが、前回のラウンダーズよりも、更に仕掛けの部分に注力しております。
パズル的ダンジョン!と言っても良いかもしれない。
それ位、各階に様々な仕掛けがしかけてあります。
こういうと、面倒くさいというイメージを受ける方も居るかもしれませんが、極力面倒にはならないようにしたつもりです。
※とは言え、手順はどうしても増えるので、それすら我慢ならん!という方はゴメンなさい!
ただ、めちゃくちゃ難しい!とか、面倒くさい!という事はないはずですので、気長に楽しんでいただければと・・・。
ボリュームも、そんなに大きくはありません。
でも、キッチリ楽しんで頂けるように最善の努力はしました。
あとは、ユーザーの方の評価を待つのみ・・・ですね。
それでは、配信まであと少しですが、お楽しみに!
2011年06月21日
ドコモマーケットでのランク
ドコモマーケットで配信しております「New走リーマン」ですが、ここ最近、DL数が飛躍的に伸びております。

New走リーマン【体験版】無料
New走リーマン完全版 ¥105
ちゃんとした数字は出してませんが、以前は100DL/1日以下でしたが、最近は500DL/1日があたり前になってきました。
※この数字は無料版・有料版を合わせた数字です。また、他所様のアプリと比べて多いか少ないかは判りません。
なんでだろう?と思って、マーケットを除いてみたら、なんと「注目のアプリ」のコーナーに掲載されているではありませんか!?
なんで?
どうして?
新作登録直後は良く載るのですが、ある程度DL数を出さないとすぐに消えてしまいます。
そんなコーナーになんで載ったのか?
謎だ・・・。
ただ、今現在、DL数が大きく伸びたのは、間違いなく「注目アプリ」コーナーに掲載されているからでしょう。
今後もこの調子で伸びて行ってもらいたいものです。
また、近いうちにオリジナルアプリも開発したいです。
多分、今度も簡単操作なアクションになると思います。
個人的には「ホップステップかぐや姫」のリメイク版を作りたいなぁ・・・と思ってますが。
まだまだ先になると思いますが、制作が決定したら、またこの場所で告知します。
※制作が決定しないかもしれません・・・その時はお許しを(笑)。
それでは。
New走リーマン【体験版】無料
New走リーマン完全版 ¥105
ちゃんとした数字は出してませんが、以前は100DL/1日以下でしたが、最近は500DL/1日があたり前になってきました。
※この数字は無料版・有料版を合わせた数字です。また、他所様のアプリと比べて多いか少ないかは判りません。
なんでだろう?と思って、マーケットを除いてみたら、なんと「注目のアプリ」のコーナーに掲載されているではありませんか!?
なんで?
どうして?
新作登録直後は良く載るのですが、ある程度DL数を出さないとすぐに消えてしまいます。
そんなコーナーになんで載ったのか?
謎だ・・・。
ただ、今現在、DL数が大きく伸びたのは、間違いなく「注目アプリ」コーナーに掲載されているからでしょう。
今後もこの調子で伸びて行ってもらいたいものです。
また、近いうちにオリジナルアプリも開発したいです。
多分、今度も簡単操作なアクションになると思います。
個人的には「ホップステップかぐや姫」のリメイク版を作りたいなぁ・・・と思ってますが。
まだまだ先になると思いますが、制作が決定したら、またこの場所で告知します。
※制作が決定しないかもしれません・・・その時はお許しを(笑)。
それでは。